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turtle函数画圆_Python绘图Turtle库详解

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发表于 2021-4-6 21:13:45 | 显示全部楼层 |阅读模式

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Turtle库是Python语言中一个很流行的绘制图像的函数库,想象一个小乌龟,在一个横轴为x、纵轴为y的坐标系原点,(0,0)位置开始,它根据一组函数指令的控制,在这个平面坐标系中移动,从而在它爬行的路径上绘制了图形。5 X7 }1 E6 g8 Z7 j' H  k0 l+ L
turtle绘图的基础知识:. @( ?: n3 k% J1 P! Y# u; B
1. 画布(canvas)( l" E1 Q5 j7 Y: x( l& ~% x
画布就是turtle为我们展开用于绘图区域,我们可以设置它的大小和初始位置。
1 t/ z  Y; ~) u+ K设置画布大小
9 `) E, s& Z. f: G7 ^turtle.screensize(canvwidth=None, canvheight=None, bg=None),参数分别为画布的宽(单位像素), 高, 背景颜色。$ o' D5 x7 a8 B
如:turtle.screensize(800,600, "green")$ x$ o, e2 H- r$ B
turtle.screensize() #返回默认大小(400, 300)( N0 Q  A- g# X9 u  x% n# \9 ~4 ?0 ]! a) \
turtle.setup(width=0.5, height=0.75, startx=None, starty=None),参数:width, height: 输入宽和高为整数时, 表示像素; 为小数时, 表示占据电脑屏幕的比例,(startx, starty): 这一坐标表示矩形窗口左上角顶点的位置, 如果为空,则窗口位于屏幕中心。
6 E0 h) t1 _. {/ w, U' U0 ]" H如:turtle.setup(width=0.6,height=0.6)
9 q- ~# a# k1 |, jturtle.setup(width=800,height=800, startx=100, starty=100)
" O3 E) Q% s. ?2. 画笔
5 c- {, f' `6 x, u4 m' S0 w2.1 画笔的状态6 D: d- q* U* e( g$ a' i8 q  n+ {
在画布上,默认有一个坐标原点为画布中心的坐标轴,坐标原点上有一只面朝x轴正方向小乌龟。这里我们描述小乌龟时使用了两个词语:坐标原点(位置),面朝x轴正方向(方向), turtle绘图中,就是使用位置方向描述小乌龟(画笔)的状态。9 m. x1 _# g) K& G- Z. f0 D
2.2 画笔的属性
6 Y$ g8 G% I, {; k" G) N3 k画笔(画笔的属性,颜色、画线的宽度等)
3 Q  D# V' B, j; L& N1 F1) turtle.pensize():设置画笔的宽度;: U. P4 W  q( R1 @' v7 K0 v2 N! R
2) turtle.pencolor():没有参数传入,返回当前画笔颜色,传入参数设置画笔颜色,可以是字符串如"green", "red",也可以是RGB 3元组。
+ o4 g' q% d* f8 ]9 r1 ~* m3) turtle.speed(speed):设置画笔移动速度,画笔绘制的速度范围[0,10]整数,数字越大越快。
1 Z) s; ]  h- E2 z2.3 绘图命令
- m6 W  c8 o5 T' b! c/ n+ l操纵海龟绘图有着许多的命令,这些命令可以划分为3种:一种为运动命令,一种为画笔控制命令,还有一种是全局控制命令。6 ^6 h% p0 ]/ j7 Q6 Y7 h
(1) 画笔运动命令1 R- O9 {1 i3 ^8 X, N/ L: V  `
命令 说明
; l* O! u( B" n4 vturtle.forward(distance) 向当前画笔方向移动distance像素长度
0 B* d4 y# t* t+ p! C5 oturtle.backward(distance) 向当前画笔相反方向移动distance像素长度' N- U1 L+ T! V: t$ ?9 d
turtle.right(degree) 顺时针移动degree°9 I; b: D: J: q" _: c  D* L
turtle.left(degree) 逆时针移动degree°
) L: h  n: K" R5 J4 p( Nturtle.pendown() 移动时绘制图形,缺省时也为绘制6 Q# z2 R8 D% F. _. d# O( p- b
turtle.goto(x,y) 将画笔移动到坐标为x,y的位置
, i) g) V; V7 D* c5 u$ Z  I2 Tturtle.penup() 提起笔移动,不绘制图形,用于另起一个地方绘制
3 G' i! W! H3 eturtle.circle() 画圆,半径为正(负),表示圆心在画笔的左边(右边)画圆- z* F" f. y( E8 u- n2 i1 a
setx( ) 将当前x轴移动到指定位置
1 y* }1 A8 j. w( msety( ) 将当前y轴移动到指定位置+ m1 r' ^% P2 J9 E; R4 y
setheading(angle) 设置当前朝向为angle角度: g: g" f3 Z0 _0 j" |+ p: ^
home() 设置当前画笔位置为原点,朝向东。
6 G6 L8 B0 t3 U% Mdot(r) 绘制一个指定直径和颜色的圆点
% m( f* e7 ]! V! N1 z(2) 画笔控制命令, v2 @" U+ z8 D3 `/ [; {' G0 U
命令 说明% }7 E8 D' N7 G4 i. ]6 y
turtle.fillcolor(colorstring) 绘制图形的填充颜色, c$ v* W2 q: N* T5 V6 ]% R
turtle.color(color1, color2) 同时设置pencolor=color1, fillcolor=color2# k* o# Q8 J8 Y7 F
turtle.filling() 返回当前是否在填充状态
- m9 @% E! A9 h* m( u2 B8 H# y6 v% Oturtle.begin_fill() 准备开始填充图形7 a% I, ^' Q* @0 X
turtle.end_fill() 填充完成
/ Y% X) y8 i8 d; D( @turtle.hideturtle() 隐藏画笔的turtle形状2 J/ S' w! c6 O' |
turtle.showturtle() 显示画笔的turtle形状$ `5 ]- _& S4 G
(3) 全局控制命令
% `' L! D+ |& p4 c命令 说明
8 Q& M4 g. W, A% Iturtle.clear() 清空turtle窗口,但是turtle的位置和状态不会改变/ M0 _4 l0 M- T# n
turtle.reset() 清空窗口,重置turtle状态为起始状态7 ~1 z9 M" {8 A& E! z5 X& O
turtle.undo() 撤销上一个turtle动作9 C) a! k  H0 b% F1 b" p- ^
turtle.isvisible() 返回当前turtle是否可见9 m0 W& O  |2 a9 P9 W" |
stamp() 复制当前图形
5 n; V6 ?8 U* j3 c0 l3 _turtle.write1 S( S( z% w6 K
(s [,font=("font-name",font_size,"font_type")]) 写文本,s为文本内容,font是字体的参数,分别为字体名称,大小和类型;font为可选项,font参数也是可选项3 ?0 N* Z# Y+ l, {6 t0 D$ b: {8 r
(4) 其他命令) v* b) Z# L% H! m

8 M9 P6 Q5 @! B5 m& d3. 命令详解1 {, X" Y$ T& L
3.1 turtle.circle(radius, extent=None, steps=None)0 q8 _, }+ ^- O/ f2 }
描述:以给定半径画圆: Z2 w9 `0 Z7 q& R% n3 H
参数:
7 S$ l+ ?: j( w- U' t9 a8 Lradius(半径):半径为正(负),表示圆心在画笔的左边(右边)画圆;/ N. ^, ^2 y0 g" \" W0 n% {, _/ M0 w
extent(弧度) (optional);
$ S2 @5 w0 \! N) M; }# P( H, ssteps (optional) (做半径为radius的圆的内切正多边形,多边形边数为steps)。$ z5 y: H# i3 L, ]/ @- ]
举例:& \9 t- l" i2 O  Q' q
circle(50) # 整圆;
. p' s" o* d, L7 d  ?# M5 u' Q- Hcircle(50,steps=3) # 三角形;* j3 }% i& X2 q# s2 Q$ W" ~1 g3 |
circle(120, 180) # 半圆0 D4 u, e, I" C) w) w
实例:/ G5 F9 J" ^: ], C5 v
1、太阳花
. T% m: H  O( n0 y! ]# coding=utf-8import turtleimport time # 同时设置pencolor=color1, fillcolor=color2turtle.color("red", "yellow") turtle.begin_fill()for _ in range(50):turtle.forward(200)turtle.left(170)turtle.end_fill() turtle.mainloop()
, h7 B. `7 u! _6 U2、五角星
' ^$ ], {. W( j( x0 o8 q# coding=utf-8import turtleimport time turtle.pensize(5)turtle.pencolor("yellow")turtle.fillcolor("red") turtle.begin_fill()for _ in range(5):  turtle.forward(200)  turtle.right(144)turtle.end_fill()time.sleep(2) turtle.penup()turtle.goto(-150,-120)turtle.color("violet")turtle.write("Done", font=('Arial', 40, 'normal')) turtle.mainloop()' V5 v5 W: Z9 S) y; Q
3、时钟程序- q) w) O( s# g# f5 s' g, S
# coding=utf-8 import turtlefrom datetime import * # 抬起画笔,向前运动一段距离放下def Skip(step):    turtle.penup()    turtle.forward(step)    turtle.pendown() def mkHand(name, length):    # 注册Turtle形状,建立表针Turtle    turtle.reset()    Skip(-length * 0.1)    # 开始记录多边形的顶点。当前的乌龟位置是多边形的第一个顶点。    turtle.begin_poly()    turtle.forward(length * 1.1)    # 停止记录多边形的顶点。当前的乌龟位置是多边形的最后一个顶点。将与第一个顶点相连。    turtle.end_poly()    # 返回最后记录的多边形。    handForm = turtle.get_poly()    turtle.register_shape(name, handForm) def Init():    global secHand, minHand, hurHand, printer    # 重置Turtle指向北    turtle.mode("logo")    # 建立三个表针Turtle并初始化    mkHand("secHand", 135)    mkHand("minHand", 125)    mkHand("hurHand", 90)    secHand = turtle.Turtle()    secHand.shape("secHand")    minHand = turtle.Turtle()    minHand.shape("minHand")    hurHand = turtle.Turtle()    hurHand.shape("hurHand")       for hand in secHand, minHand, hurHand:        hand.shapesize(1, 1, 3)        hand.speed(0)       # 建立输出文字Turtle    printer = turtle.Turtle()    # 隐藏画笔的turtle形状    printer.hideturtle()    printer.penup()    def SetupClock(radius):    # 建立表的外框    turtle.reset()    turtle.pensize(7)    for i in range(60):        Skip(radius)        if i % 5 == 0:            turtle.forward(20)            Skip(-radius - 20)                       Skip(radius + 20)            if i == 0:                turtle.write(int(12), align="center", font=("Courier", 14, "bold"))            elif i == 30:                Skip(25)                turtle.write(int(i/5), align="center", font=("Courier", 14, "bold"))                Skip(-25)            elif (i == 25 or i == 35):                Skip(20)                turtle.write(int(i/5), align="center", font=("Courier", 14, "bold"))                Skip(-20)            else:                turtle.write(int(i/5), align="center", font=("Courier", 14, "bold"))            Skip(-radius - 20)        else:            turtle.dot(5)            Skip(-radius)        turtle.right(6)        def Week(t):       week = ["星期一", "星期二", "星期三",            "星期四", "星期五", "星期六", "星期日"]    return week[t.weekday()] def Date(t):    y = t.year    m = t.month    d = t.day    return "%s %d%d" % (y, m, d) def Tick():    # 绘制表针的动态显示    t = datetime.today()    second = t.second + t.microsecond * 0.000001    minute = t.minute + second / 60.0    hour = t.hour + minute / 60.0    secHand.setheading(6 * second)    minHand.setheading(6 * minute)    hurHand.setheading(30 * hour)        turtle.tracer(False)     printer.forward(65)    printer.write(Week(t), align="center",                  font=("Courier", 14, "bold"))    printer.back(130)    printer.write(Date(t), align="center",                  font=("Courier", 14, "bold"))    printer.home()    turtle.tracer(True)     # 100ms后继续调用tick    turtle.ontimer(Tick, 100) def main():    # 打开/关闭龟动画,并为更新图纸设置延迟。    turtle.tracer(False)    Init()    SetupClock(160)    turtle.tracer(True)    Tick()    turtle.mainloop() if __name__ == "__main__":    main()
# x& u3 I- X" q1 N; P
匿名
匿名  发表于 2021-4-6 21:14:32
# coding=utf-8 import turtlefrom datetime import * # 抬起画笔,向前运动一段距离放下def Skip(step):    turtle.penup()    turtle.forward(step)    turtle.pendown() def mkHand(name, length):    # 注册Turtle形状,建立表针Turtle    turtle.reset()    Skip(-length * 0.1)    # 开始记录多边形的顶点。当前的乌龟位置是多边形的第一个顶点。    turtle.begin_poly()    turtle.forward(length * 1.1)    # 停止记录多边形的顶点。当前的乌龟位置是多边形的最后一个顶点。将与第一个顶点相连。    turtle.end_poly()    # 返回最后记录的多边形。    handForm = turtle.get_poly()    turtle.register_shape(name, handForm) def Init():    global secHand, minHand, hurHand, printer    # 重置Turtle指向北    turtle.mode("logo")    # 建立三个表针Turtle并初始化    mkHand("secHand", 135)    mkHand("minHand", 125)    mkHand("hurHand", 90)    secHand = turtle.Turtle()    secHand.shape("secHand")    minHand = turtle.Turtle()    minHand.shape("minHand")    hurHand = turtle.Turtle()    hurHand.shape("hurHand")       for hand in secHand, minHand, hurHand:        hand.shapesize(1, 1, 3)        hand.speed(0)       # 建立输出文字Turtle    printer = turtle.Turtle()    # 隐藏画笔的turtle形状    printer.hideturtle()    printer.penup()    def SetupClock(radius):    # 建立表的外框    turtle.reset()    turtle.pensize(7)    for i in range(60):        Skip(radius)        if i % 5 == 0:            turtle.forward(20)            Skip(-radius - 20)                       Skip(radius + 20)            if i == 0:                turtle.write(int(12), align="center", font=("Courier", 14, "bold"))            elif i == 30:                Skip(25)                turtle.write(int(i/5), align="center", font=("Courier", 14, "bold"))                Skip(-25)            elif (i == 25 or i == 35):                Skip(20)                turtle.write(int(i/5), align="center", font=("Courier", 14, "bold"))                Skip(-20)            else:                turtle.write(int(i/5), align="center", font=("Courier", 14, "bold"))            Skip(-radius - 20)        else:            turtle.dot(5)            Skip(-radius)        turtle.right(6)        def Week(t):       week = ["星期一", "星期二", "星期三",            "星期四", "星期五", "星期六", "星期日"]    return week[t.weekday()] def Date(t):    y = t.year    m = t.month    d = t.day    return "%s %d%d" % (y, m, d) def Tick():    # 绘制表针的动态显示    t = datetime.today()    second = t.second + t.microsecond * 0.000001    minute = t.minute + second / 60.0    hour = t.hour + minute / 60.0    secHand.setheading(6 * second)    minHand.setheading(6 * minute)    hurHand.setheading(30 * hour)        turtle.tracer(False)     printer.forward(65)    printer.write(Week(t), align="center",                  font=("Courier", 14, "bold"))    printer.back(130)    printer.write(Date(t), align="center",                  font=("Courier", 14, "bold"))    printer.home()    turtle.tracer(True)     # 100ms后继续调用tick    turtle.ontimer(Tick, 100) def main():    # 打开/关闭龟动画,并为更新图纸设置延迟。    turtle.tracer(False)    Init()    SetupClock(160)    turtle.tracer(True)    Tick()    turtle.mainloop() if __name__ == "__main__":    main(), q' W5 n" e3 u0 Z. f( W
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